home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ QRZ! Ham Radio 8 / QRZ Ham Radio Callsign Database - Volume 8.iso / pc / files / mac / pktutor.hqx / Packet Tutor / packet.all
Text File  |  1990-10-11  |  101KB  |  1,824 lines

  1. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 1 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  2.  
  3. Packet Radio is the latest major development to hit the world of Amateur
  4. Radio.  If you haven't already been caught by the "packet bug", you're
  5. probably wondering what it's all about and why so many people are so
  6. excited about it.  Well, continue reading, because you're about to find
  7. out.
  8.  
  9. Packet seems to offer something different from other facets of Amateur
  10. Radio, yet it can be used for everything from a local QSO to a DX contact
  11. 2500 miles away (on 2 meters!), for electronic mail, message transmission,
  12. emergency communications, or just plain tinkering in the world of digital
  13. communications.  It presents a new challenge for those tired of the QRM on
  14. the low bands, a new mode for those already on FM, and a better, faster
  15. means of message handling for those on RTTY.  Packet is for the rag chewer,
  16. the traffic handler, the experimenter, and the casual operator.
  17.  
  18. A ham can get involved very easily with relatively small out-of- pocket
  19. expenses.  All you need is a 2-meter transceiver, a computer or terminal,
  20. and a TNC.  You probably already have the two meter rig and a computer of
  21. some kind, so all you need to buy is the TNC, which costs just over $100. 
  22. The TNC is the Terminal Node Controller, the little black box that's wired
  23. between the computer and the radio.  It acts very much like a modem when
  24. connecting a computer to the phone lines.  It converts the data from the
  25. computer into AFSK tones for transmission and changes the tones received by
  26. the radio into data for the computer.  It's a simple matter of wiring up a
  27. plug and a couple jacks to become fully operational.
  28.  
  29. Packet is communications between people either direct or indirect.  You can
  30. work keyboard to keyboard or use electronic mailboxes or bulletin board
  31. systems to leave messages.  Due to the error checking by the TNC, all of it
  32. is error free, too.  (That is, as error free as the person at the keyboard
  33. types it.)  As the data is received it's continuously checked for errors,
  34. and it isn't accepted unless it's correct. You don't miss the information
  35. if it has errors, however, because the information is resent again.  I'll
  36. go into how this is accomplished in a later part of this series.
  37.  
  38. The data that is to be transmitted is collected in the TNC and sent as
  39. bursts, or packets, of information; hence the name.  Each packet has the
  40. callsign or address of who it's going to, who it's coming from and the
  41. route between the two stations included, along with the data and error
  42. checking.  Since up to 256 characters can be included in each packet, more
  43. than three lines of text can be sent in a matter of a couple seconds. 
  44. There is plenty of time between packets for several stations to be using
  45. the same frequency at the same time.
  46.  
  47. If all of this sounds confusing, don't let it bother you, because that
  48. little black box, the TNC, does everything for you automatically.  Packet
  49. might seem very confusing at first, but in a day or two you're in there
  50. with the best of them.   In this series I'll be telling you more about
  51. packet--how you get on the air, how to use it to your best advantage, and
  52. ways to improve your operation.   We'll talk about that little black box,
  53. the TNC, and tell you about all its inner-most secrets.  We'll discuss
  54. mailboxes, bulletin board systems, and the packet networks that allow you
  55. to work stations hundreds of miles away using just a low powered rig on 2
  56. meters, 220 or 450.  The world of packet radio awaits you!
  57.  
  58. - - - -
  59.  
  60. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 2 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  61.  
  62. In the first part of this series we told you, in general terms, what packet
  63. radio was all about...what it is, its uses, the equipment used and,
  64. generally, how its transmitted.  Now we're going to tell you how to get on
  65. the air, make a QSO, and become familiar with your packet station.  Whether
  66. you're new to packet, having just received a new TNC, have been involved
  67. for just a short time, or are one of the "old timers" with four or five
  68. years of experience, this series should help all of you.  Even if you don't
  69. yet own a TNC, you should keep this article handy for future use.  I'll bet
  70. you'll be joining us soon!
  71.  
  72. The equipment needed to get on the air is a VHF transciver, a computer or
  73. terminal, and a TNC - the terminal node controller - the little black box
  74. we talked about in part 1.  (There is packet activity on HF, but VHF is
  75. where all the action is.  It's the best place to start out in packet.)  The
  76. TNC contains a modem and is equivalent to the modem used to connect your
  77. computer to the phone lines, except that it also contains special software
  78. that's specially designed for ham radio packet use.
  79.  
  80. When you buy a TNC and take it out of the box, you'll find cables supplied
  81. for connecting it to the radio, but you'll have to attach the appropriate
  82. mic and speaker jack connectors for the radio you're going to use.  You
  83. also have to furnish the cable that connects the TNC to your computer or
  84. terminal.  In most cases, the standard RS-232 port is used between the TNC
  85. and computer, however this varies with the type of computer and TNC used. 
  86. The operating manuals supplied with the TNCs have a good write up on the
  87. various computers and the cabling needed.  I would advise that you read the
  88. introduction and set up procedures for your particular TNC very carefully. 
  89. Most companies have supplied excellent manuals, and you usually can figure
  90. out all of your set up problems from the the information supplied in the
  91. manual.
  92.  
  93. Once you have everything wired and connected together, turn on the
  94. computer, load a terminal program (anything used for a phone modem will
  95. work well for packet) and get into receive mode.  Now turn on the radio and
  96. make sure the volume is turned up about a quarter turn (about the "10 or 11
  97. o'clock" position) and make sure the squelch is set.  It should be at the
  98. point where the background noise disappers, just as it would be set for a
  99. voice QSO.  Next, turn on the TNC.  You should get a "greeting" or sign on
  100. message showing the manufacturer's name, software version, etc.  If you see
  101. a bunch of gibberish, such as &tf$d.#ssan>m, it means that the data rate of
  102. the TNC and computer are not the same.  This data rate is better known as
  103. the baud rate. The baud rate of the TNC has to match the baud rate used by
  104. your computer terminal program and is easily adjusted.  Check you TNC
  105. manual for this procedure, as it varies from TNC to TNC.  If you don't see
  106. a "greeting" or the gibberish, check your cables and connections.  Make
  107. sure that you have everything connected properly, that the right wires are
  108. on the right pins, etc.
  109.  
  110. Now we need to explain the three levels of communicating you can do from
  111. the keyboard.  First, you can communicate with your computer for setting up
  112. the terminal program; second, you can communicate with the TNC; and third,
  113. you can communicate with the radio.  It's very important that you know
  114. which level you're in when working packet.  I can't help you much with the
  115. computer level, since that varies with manufacturer, model and the terminal
  116. program you're using, but once you get the terminal program ready to
  117. receive data, you're ready to talk to the TNC.
  118.  
  119. First, do a "control C" (press the CNTL and the letter C simultaneously);
  120. this puts the TNC in COMMAND mode, the level where you communicate directly
  121. with the TNC from the keyboard.  You should see "cmd:" on your screen. 
  122. Enter:
  123. MYCALL - - - -
  124. with your callsign in place of the dashed lines, such as MYCALL WB9LOZ
  125. followed by a carriage return (CR).  All commands are followed by a (CR). 
  126. This sets into the TNC memory the call that you're going to use on the air. 
  127. Now if you type MYCALL (CR), it should respond with your call.  If it does,
  128. you've proven that the computer to TNC linkup is working fine.  If you do
  129. not see anything on the screen when you type, blindly enter the following:
  130. ECHO ON (CR).  If you see two of everything that you type, such as
  131. MMYYCCAALLLL, enter ECHO OFF (CR).
  132.  
  133. You're now ready to go on the air!  Tune the receiver to any odd numbered
  134. frequency between 144.91 and 145.09 that has some activity on it and set
  135. the rig up for simplex operation.  Enter MONITOR ON (CR), then watch the
  136. screen.  You should soon be seeing the packets that are being sent over the
  137. air by other stations.  If you don't see anything in a minute or two, try
  138. tuning to another frequency.  Watch for callsigns with a * next to it, such
  139. as  W6PW-1*, WA6RDH-1*, or WB6SDS-2*.  Callsigns with an asterick indicate
  140. that you're copying the packet from that station, as it's being repeated,
  141. or digipeated, by a packet repeater.  Jot down the call.
  142.  
  143. In packet, you can have up to 16 different stations on the air at the same
  144. time using the same callsign.  That's where the numbers in the callsign
  145. come into play.  The calls W6PW, W6PW-1, W6PW-2, W6PW-3, W6PW-4 and W6PW-5
  146. are all individual stations operating under the same station license.  A
  147. callsign without a number is the same as -0. The numbers are used to
  148. differentiate between the various stations.
  149.  
  150. Now, before you try to make your first QSO with someone else, you should
  151. check out your equipment to make sure it's set up properly.  To do that,
  152. you can CONNECT to yourself.  Note one of the callsigns you jotted down a
  153. minute ago.  Make sure your radio is still tuned to the frequency where you
  154. heard that call, then enter the following:
  155. C - - - - V - - - - (CR)
  156. where the first dashed lines are YOUR callsign and the second dashed lines
  157. are the call of the station you jotted down.  The C means CONNECT and the V
  158. means VIA.  C WB9LOZ V W6PW-1 means connect to WB9LOZ via W6PW-1.  You
  159. should soon see "*** CONNECTED TO (your call)" on the screen.  You have now
  160. entered the third level of communications, called CONVERSE mode, and this
  161. is where you communicate from the keyboard to the radio.  Anything you type
  162. on the keyboard will be transmitted over the air as a packet every time you
  163. hit a (CR).  If you enter "Test" (CR) you should see "Test" a second time
  164. on the screen, as it's transmitted, then digipeated and sent back to you.
  165. In this case you'll only be talking to yourself via another station, but
  166. it's a good way to check to make sure your system is working properly.  If
  167. that works, hit a CONTROL C.  This puts you back into COMMAND mode where
  168. you talk to the TNC again.  Enter D (CR).  This will disconnect you from
  169. the other station, and you'll see "DISCONNECTED" on the screen.
  170.  
  171. Now you're ready to talk to someone else!  Watch for a familiar call on the
  172. screen while monitoring or note calls you see frequently.  Be sure to note
  173. whether or not a digipeater is being used by watching for the *.  If you
  174. see WB9LOZ > WA6DDM, W6PW-1*, for example, you're receiving the packets
  175. from W6PW-1.  If you do not see an asterick, you are copying the station
  176. direct.  When the station you want to contact is finished with his QSO,
  177. enter:
  178. C - - - -   or
  179. C - - - -  V  - - - - (depending on whether or not a digipeater is needed)
  180. followed by (CR).    You should get a "*** CONNECTED TO ..." on the screen,
  181. which means you're in converse mode, and your first QSO with someone else
  182. is underway!  Anything you type now will be sent to the other station, and
  183. anything he types will be sent to you.  When you're finished, be sure to do
  184. a CONTROL C to get back into command mode, then enter  D  to disconnect
  185. from the other station.
  186.  
  187. You're on the way now to lots of packet fun and adventure!  If you are
  188. still having problems at this point, contact a friend that has some
  189. experience on packet and ask for help.  The initial set up of the computer,
  190. TNC and radio is probably the biggest stumbling block in packet.  Any
  191. experienced packeteer will be happy to help you get through this process to
  192. get you on the air.
  193.  
  194. - - - -
  195.  
  196. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 3 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  197.  
  198. In Part 2 I talked about how to get on the air and make your first QSO. 
  199. Now let's take a look at some of the commands that are available in your
  200. TNC to help improve your station operation.
  201.  
  202. TNC COMMANDS: The TNC, or Terminal Node Controller, that "little black box"
  203. we've talked about in the past, has more than 100 different commands for
  204. you to use.  You're able to customize your packet operating with these
  205. commands and turn on and off various features as you wish.  Not all TNCs
  206. are exactly alike, but all have pretty much the same functions. I'll be
  207. using the commands used by the TNC2 and clones in my examples.
  208.  
  209. We covered a few of the commands previously: CONTROL C for entering command
  210. mode, MYCALL, MONITOR, CONNECT, and DISCONNECT.  Now let's discuss a few
  211. that can change the way your station functions.
  212.  
  213.   ECHO: This command tells the TNC whether or not it should send what  you
  214. type back to the monitor screen.  If you don't see anything when  you type,
  215. set ECHO to ON.  IIff yyoouu sseeee ddoouubbllee, like that, set ECHO to
  216. OFF.  This setting will depend on how your particular computer system
  217. functions.
  218.  
  219.   CONV (converse mode): Your TNC will automatically switch to this mode
  220. when you connect with someone, but you can also do it by entering CONV (CR)
  221. at the Cmd: prompt.  When in converse mode, anything you type will be
  222. transmitted via the path you set with UNPROTO.  (See the next paragraph.) 
  223. Anyone in monitor mode will be able to read what you transmit.  Packets in
  224. converse mode are sent only once and are not acknowledged, so there is no
  225. guarantee that they'll get through.  This mode is used frequently for
  226. sending CQ's.
  227.  
  228.   UNPROTO: This command designates the path used when in converse mode. The
  229. default is CQ, but you can enter a series of digipeaters if you wish, or a
  230. specific group or club name.  Some examples:
  231.        CQ v WB6SDS-2,W6SG-1,AJ7L      SFARC v W6PW-1,W6PW-4
  232. Remember, you have to change UNPROTO for use on different frequencies,
  233. unless you leave it set simply to "CQ".
  234.  
  235.   FRACK: This determines how long your TNC will wait for an acknowledgement
  236. before resending a packet.  It shouldn't be set too short, or you simply
  237. clutter up the frequency, yet it shouldn't be too long, or you'll spend too
  238. much time waiting.  I use FRACK set to 7, and have found that to be an
  239. overall good value.
  240.  
  241.   DWAIT: Used to avoid collisions, DWAIT is the number of time units the
  242. TNC will wait after last hearing data on the channel before it  transmits. 
  243. I have DWAIT set to 16, and have found that to work well.
  244.  
  245.   PACLEN: Determines the number of characters in your packets, ranging from
  246. 1 to 256.  The more characters you send per packet, the longer it takes to
  247. transmit the information and the greater your chances are of noise,
  248. interference or another station wiping it out. I've found a PACLEN of 80,
  249. which is the length of one line, to be a good  value.  When working a
  250. station nearby, PACLEN can be increased.  When working a distant station,
  251. it should be decreased.
  252.  
  253.   RETRY: Your TNC will retransmit a packet if it doesn't receive an 
  254. acknowledgement from the station you're working.  RETRY indicates the
  255. number of times the TNC will try to get the packet through before  giving
  256. up and disconnecting.  This can be set from 1 to 15, but I've found 8 to 10
  257. to work well.  Less than that causes an unnecessary disconnect if the
  258. channel happens to be busy, but more than that clutters up the channel.
  259.  
  260. The following TNC commands affect the monitoring mode and what you see on
  261. the screen:
  262.  
  263.   MONITOR: This must be ON for you to monitor anything.  When ON, you see
  264. packets from other stations on the frequency you're tuned to.  What packets
  265. you see is determined by other commands from the list below.  If MONITOR is
  266. OFF, you see only packets sent to you while you're connected to another
  267. station.
  268.  
  269.   MALL: If MALL is ON, you receive packets from stations that are connected
  270. to other stations, as well as packets sent in unproto (unconnected) mode. 
  271. This should be ON for "reading the mail". If MALL is OFF, you receive only
  272. packets sent in unproto mode by other stations.
  273.  
  274.   MCOM: If ON, you see connect <C>, disconnect <D>, acknowledge <UA> and
  275. busy <DM> frames in addition to information packets.  If OFF, only
  276. information packets are seen.
  277.  
  278.   MCON: If ON, you see packets from other stations while you're connected
  279. to someone else.  This can get very confusing, but is useful when your path
  280. is bad and you want to see if your packets are being digipeated okay.  If
  281. OFF, the monitoring of other stations is stopped when you're connected to
  282. another station.
  283.  
  284.   MRPT: If ON, you see a display of all the stations used as digipeaters
  285. along with the station originating the packet and the destination station. 
  286. If OFF, you see only the originating and destination stations.  For
  287. example, if you have MRPT ON, you might see a transmission such as this:
  288.   K9AT>WB6QVU,W6PW-5*: I'll be leaving for the meeting at about 7:30.
  289. If MRPT was OFF, the same transmission would look like this:
  290.   K9AT>WB6QVU: I'll be leaving for the meeting at about 7:30.
  291. In the first case, you can see that the W6PW-5 digipeater was being used. 
  292. The asterick indicates which station you were hearing the packet from.  In
  293. the second case you have no idea if digipeaters are being used or what
  294. station you were receiving.
  295.  
  296.   HEADERLN: If you have this turned ON, the header of each packet is
  297. printed on a separate line from the text.  If OFF, both the header and
  298. packet text are printed on the same line.
  299.  
  300.   MSTAMP:  Monitored packets have the date and the time the packet was
  301. received if MSTAMP is ON.  If it's OFF, the date/time stamp is not shown.
  302.  
  303. I run my station with all of these commands, except MCON, turned ON so that
  304. I can really see what's happening on the frequency I'm monitoring.  Try
  305. various combinations of these commands and then decide on the combination
  306. you like best for your station.
  307.  
  308. - - - -
  309.  
  310.  
  311. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 4 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  312.  
  313. USING DIGIPEATERS AND NODES:
  314.  
  315. DIGIPEATERS:
  316. Digipeater is the term we use to describe a packet radio digital repeater. 
  317. Unlike the FM voice repeaters, most digipeaters operate on simplex and do
  318. not receive and transmit simultaneously.  They receive the digital infor-
  319. mation, temporarily store it and then turn around and retransmit it.
  320.  
  321. Your TNC will allow you to enter up to eight digipeaters in your connect
  322. sequence, but using more than 3 usually means long waits, lots of repeated
  323. packets, and frequent disconnects, due to noise and other signals encount-
  324. ered on the frequency.
  325.  
  326. When entering the list of digipeaters in your connect sequence, you must
  327. make sure that you enter them in the exact order that your signal will use
  328. them.  You must separate the calls by commas, without any spaces, and the
  329. EXACT callsigns must be used, including the SSID, if any. That means you
  330. need to know what digipeaters are out there before you begin randomly
  331. trying to connect to someone.  Turn MONITOR ON and watch for the paths that
  332. other stations are using.
  333.  
  334. Here are some examples of proper connect sequences:
  335. C W6PW-3 v W6PW-1
  336. C N6ZYX v WA6FSP-1,WB6LPZ-1
  337. C W6ABY-4 v K6MYX,N2WLP-2,AB6XO
  338. The "v" means via.  In the first example the sequence shown means: Connect
  339. to W6PW-3 via W6PW-1.
  340.  
  341. Something to remember when using digipeaters is the difference between
  342. making a connection and sending information packets.  If the path isn't all
  343. that good, you might be able to get a connect request through, but will
  344. have a difficult time with packets after that.  The connect request is
  345. short so it has much less of a chance of being destroyed by noise or
  346. collisions than a packet containing information.  Keeping information
  347. packets short can help keep retries down when the path is less than ideal.
  348.  
  349. NODES:
  350. Net/Rom, TheNet, G8BPQ packet switch and KA-Node are names that refer to a
  351. device called a packet node, another means of connecting to other packet
  352. stations.  Later on in this series you'll find a complete review of node
  353. operation, but for now we'll cover the basics so that you can begin using
  354. the node network.  The difference you should note here is that you connect
  355. to a node rather than using it in a connect path as you do with a digi-
  356. peater.
  357.  
  358. First, you need to determine what nodes are located close to you.  You can
  359. do this by monitoring and watching for an ID or by watching to see what
  360. other stations in your area are using.  You'll note that most nodes have an
  361. alias ID in addition to its callsign.  Once you determine the callsign or
  362. alias of a local node, you connect to it the same way as you connect to any
  363. other packet station.  You may use either the callsign or the alias to make
  364. the connection.  For example, the node I operate has the alias ID of SF and
  365. the callsign of WB9LOZ-2, so you could connect to it using "C SF" or
  366. "C WB9LOZ-2".  Either one will work.
  367.  
  368. When you connect to a node, your TNC automatically switches to converse
  369. mode, just like when you connect to any packet station.  Anything you now
  370. type is sent to the node as a packet, and the node acknowledges each packet
  371. back to your TNC.  For the remainder of your connection your TNC works only
  372. with this one node.
  373.  
  374. To use the node network to connect to another local station, you simply
  375. enter a connect request as though you were connecting direct from your TNC,
  376. such as "C WB9LOZ".  You do this, however, while you ARE STILL CONNECTED TO
  377. THE NODE.  The node will then retransmit your connect request and you'll
  378. receive one of two responses:  "Connected to (callsign)" or "Failure with
  379. (callsign)".  Once you're connected you hold your QSO just as if you had
  380. connected direct or via a digipeater.  When you're finished, go to command
  381. mode on your TNC (Control C) and enter "D" (CR) and you will be discon-
  382. nected from the node and the station you were working.
  383.  
  384. (NOTE: If the node you're using is a G8BPQ packet switch, it might have
  385. several frequency ports.  You'll have to enter a port number between the C
  386. and the callsign in your connect request to indicate the frequency you want
  387. to use, such as "C 2 WB9LOZ".  Enter "PORTS" for a port list.)
  388.  
  389. When you're connected to a node enter "NODES" <CR> and you'll receive a
  390. list of other nodes that you can reach on the network from the node you're
  391. using.  You'll note that the node list will vary in length and in the calls
  392. listed as you move from frequency to frequency, since all frequencies are
  393. not linked together.  The list gives both an alias ID and a callsign for
  394. each node.  The alias ID often gives you a hint as to where the node is
  395. located, but not always.  To find out for sure where a node is located
  396. you'll need to get a copy of the descriptive node listings that are avail-
  397. able on most packet bulletin board systems.  These complete lists give the
  398. alias, callsign, location, frequency and other information on each node in
  399. the network.
  400.  
  401. To connect to a station in another area using the node network you first
  402. must determine which node is closest to the station you want to work.  For
  403. demonstration purposes, let's say we want to connect to N6ZYX.  He's told
  404. you he uses the the W6AMT-3 node, so you check the node list and see that
  405. SFO3:W6AMT-3 is listed.  WHILE STILL CONNECTED TO YOUR LOCAL NODE you first
  406. connect to the distant node by sending a normal connect request, in this
  407. case "C W6AMT-3".  Your TNC will send this as a packet to your local node
  408. and your local node will acknowledge it.  The network will then go to work
  409. for you and find the best path between your local node and the one you're
  410. trying to reach.  You might have to be a little patient here, as it some-
  411. times takes a few minutes for the connection to be completed.  You'll then
  412. see one of two responses: "Connected to W6AMT-3"  OR  "Failure with
  413. W6AMT-3".  If it can't connect for some reason, try again later.  It could
  414. be that W6AMT-3 is temporarily off the air or the path has decayed and is
  415. no longer available.  We're going to be positive here and say we received
  416. the first option.
  417.  
  418. Once you're connected to W6AMT-3, enter "C N6XYZ".  Again, your TNC will
  419. send this as a packet to your local node and the local node will acknowl-
  420. edge it and send it down the path to W6AMT-3.  W6AMT-3 will then attempt
  421. to connect to N6XYZ.  Here again you'll get one of the two responses: 
  422. "Connected to N6XYZ"  OR  "Failure with N6XYZ".  If you get connected,
  423. you hold your QSO just as you normally would, but there's one BIG
  424. difference -- your TNC is receiving acknowledgements from your local
  425. node, and N6XYZ is receiving acknowledgements from W6AMT-3.  The acknowl-
  426. edgements do not have to travel the entire distance between the two end
  427. stations.  Each node in the path handles the acknowledgement with the next
  428. node in line.  Because of this, retries are greatly reduced, and your
  429. packets get through much faster.
  430.  
  431. When you're finished with the QSO, you disconnect in the normal manner --
  432. go to Command Mode on your TNC and enter "D" <CR>.  The entire path will
  433. then disconnect automatically for you.
  434.  
  435. Nodes offer a variety of other features besides allowing you to connect to
  436. other stations, and we'll look at those in parts 10 and 11 of this series.
  437.  
  438. - - - -
  439.  
  440. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 5 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  441.  
  442. USING A PACKET BULLETIN BOARD SYSTEM: This information is based on W0RLI
  443. software, so the instructions might vary slightly for users of AA4RE,
  444. WA7MBL, MSYS or other type systems. Use the H - HELP command on your BBS if
  445. some of these commands do not work as described here.
  446.  
  447. You connect to a bulletin board system (BBS) exactly the same way as you
  448. connect any other station.  Once connected, you'll receive a welcoming
  449. message, some information on the BBS and instructions.  This information
  450. will vary from system to system.  Read the information and instructions
  451. carefully.  The first time you connect you'll receive a request to enter
  452. your name, QTH, zip code and home BBS for the system user file.  On some
  453. systems, the software will not let you do anything else until you have
  454. entered this information.  When you receive the welcoming message, you'll
  455. note that the last line ends with a >.  This is known as the prompt, and is
  456. where you enter the command you want performed next.
  457.  
  458. You enter your name using the letter N followed by a space and then your
  459. first name, such as: N Larry.  Your QTH is entered using NQ followed by a
  460. space then your full city name and two letter state abbreviation, such as:
  461. NQ San Francisco, CA.  You enter your zip code with NZ followed by a space
  462. and your five-digit zip.  Your "home BBS" is the system that you plan to
  463. use regularly and want all of your personal messages delivered to.  Make
  464. sure that it's a full service BBS, not a personal mailbox, since only full
  465. service systems are included in the message forwarding network.  You enter
  466. your home BBS by typing NH followed by a space and then the call of the
  467. BBS, such as NH W6PW. (Note: SSIDs are not used with BBS operation except
  468. for when making the connection.  The BBS software ignores all SSIDs.)  This
  469. user information is stored at the local BBS and is also sent to a central
  470. data bank known as the "White Pages Directory".  The information can be
  471. accessed by anyone.  System operators (sysops) use it for determining your
  472. home BBS when forwarding messages, and you can use it to find the name, QTH
  473. and home BBS of your friends.  How to use the "White Pages" will be
  474. discussed in part 9 of this series.
  475.  
  476. When checking in to a BBS for the first time, you should become familiar
  477. with the commands available to you.  Each BBS or mailbox is a little
  478. different from the next, so read the introduction carefully and follow the
  479. directions.  If you don't know what to do next, enter H for the HELP
  480. instructions.  Make note of the command letters, enter only one command at
  481. a time, and make sure you enter them correctly. Computers are not very
  482. forgiving and expect things to be entered in proper form.  Take your time,
  483. check out the features that the BBS offers and enjoy yourself.  There's no
  484. need to feel rushed or intimidated.  If you get to a point where you don't
  485. know what to do next, don't give up and disconnect, enter H again for
  486. further HELP.  That's what it's there for!  I suggest that you make a
  487. printer copy of the complete help file so that you have it available as a
  488. reference when using the BBS.
  489.  
  490. Now let's go through the basic procedures you should follow when checking
  491. into a BBS.  If there are personal messages addressed to your call, the BBS
  492. will list them for you following the welcome message.  Note the message
  493. numbers.  At the > prompt, the first thing you should always do is list the
  494. new messages, by entering L.  The BBS program updates the user file each
  495. time you check in, logging the latest message number.  The next time you
  496. check in, only new messages that have been received by the system will be
  497. included in your list.  The first time you'll receive all of them, since
  498. they're all new to you.  This list can be very long, as many systems have
  499. more than 200 active messages on line.  When you receive the list, note the
  500. numbers of the messages you're interested in reading.
  501.  
  502. Next, read the messages you're interested in.  You do this by entering
  503. R XXXX, where the Xs represent the message number, such as R 4521.  Note
  504. that there is a space between the command and the number.  It's best to
  505. have your buffer or printer turned on when reading messages, because
  506. they're apt to come in faster than you're able to read them.  You should
  507. have a means of saving them for reading later after you've disconnected.
  508. If there were messages addressed to you, you should erase or "kill" them
  509. once you've read them.  You can do this with the "KM" command, which means
  510. "Kill Mine".  This command will erase all messages that are addressed to
  511. you that have been read.  You can also kill each message individually by
  512. entering K XXXX, where the X's are the message number.
  513.  
  514. Once you've read all the messages you're interested in, you have several
  515. options.  You can look back at old messages, send messages to other
  516. stations, see what's available in the files section, download a file,
  517. upload a file, check the list of stations that have recently checked in to
  518. the BBS or stations that have been heard on frequency, monitor other
  519. frequencies used by the BBS, use the gateway feature (if available), check
  520. the status of the BBS tasks, or a variety of other things.
  521.  
  522. We look at the BBS commands in detail next.
  523.  
  524. - - - -
  525.  
  526.  INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 6 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  527.  
  528. In the previous section we discussed the basics of using a packet bulletin
  529. board system.  Now let's look at the BBS commands in more detail.  This
  530. information is based on the W0RLI software so some of the commands might
  531. vary slightly on systems using different software, such as REBBS, MSYS,
  532. WA7MBL, etc.  Use H (HELP) on your BBS if you find that a command doesn't
  533. work as described here.
  534.  
  535. LIST COMMAND: The first thing you should do when logging on to a BBS is to
  536. use the LIST command.  There are many variations available, but L, by
  537. itself, is the one used most often.
  538.      L (List) - Lists all new messages, except other users' personal
  539.          messages, that have been entered since you last logged in.
  540. If you want to list specific messages, you may use one of the following
  541. variations of the L command:
  542.      LM  - (List Mine) - Lists all messages addressed to you.
  543.      Lx  - Lists all messages of the type designated by 'x'. Example:
  544.            LB will list all bulletins.
  545.      L # - Lists messages back to and including number #. Example:
  546.            L 4050 will list all messages, except personal messages to
  547.            others, from the latest one back to #4050.
  548.      LL #- Lists the last # messages.  Example: LL 20 lists the last 20
  549.            messages received at the BBS, excluding other's personal
  550.            messages.
  551.      L 1 - Lists ALL non-personal messages.
  552.      L> callsign - Lists all messages TO callsign indicated. Example:
  553.            L> N6XYZ
  554.      L< callsign - Lists all messages FROM callsign indicated. Example:
  555.            L< N6XYZ
  556.      L@ designator - Lists all messages that have that "designator" in
  557.            the @ BBS column of the message header.  Example: L@ ALLCAN
  558.            will list all messages with ALLCAN in the @ BBS column.
  559.  
  560. READ COMMAND:  To read a message, you enter R followed by a space then the
  561. message number.  Example: To read message 5723, you'd enter: R 5723. You
  562. also have the option of using the RH command, which will give you all of
  563. the forwarding headers in detail, rather than just giving you the path. 
  564. Example: To read message 5723 with the full headers, you'd enter RH 5723.
  565. There is one other version of the READ command, and that's RM.  Entering RM
  566. by itself will give you all of the messages addressed to you that have not
  567. yet been read.
  568.  
  569. ERASING MESSAGES:  Once you have read a personal message, please erase it. 
  570. The sysop will appreciate your help in clearing up "dead" messages. You use
  571. the K - KILL command to do this.  You can enter K #, such as K 5723, which
  572. will erase that particular message, or you can enter KM, which will erase
  573. all of the personal messages you have read.  If you use the KM command, the
  574. BBS will list the message numbers for you as they're killed.
  575.  
  576. THE "S" COMMAND:  S (Send) and (Status):  The letter S by itself will give
  577. you a reading of the BBS status on W0RLI systems, showing the callsigns of
  578. stations using the system, the time they connected, the ports and tasks
  579. they're using, etc.  It also shows information on the messages waiting for
  580. users and those waiting to be forwarded to other bulletin board systems. 
  581. S, by itself, on other systems will either prompt you for further
  582. information on sending a message, or it will give you an "illegal command"
  583. error prompt.
  584.  
  585. To use the "S" command for sending a message it must be further defined.
  586. There are three types of messages found on a packet bulletin board system:
  587. Personal, Bulletin, and Traffic.
  588.     "SP" is used for sending a personal message to one other station,
  589.     "SB" for sending a bulletin, and
  590.     "ST" for sending a message that's going to be handled by the
  591.          National Traffic System.
  592. You're able to send a message to one particular person, to everyone on the
  593. local BBS, to everyone at every BBS in Northern California, in Southern
  594. California, in the entire state, or all across the entire country.  It all
  595. depends on your addressing.
  596.  
  597. At the BBS prompt you enter the appropriate command (SP, SB, or ST)
  598. followed by a space and then the addressee.  The addressee can be a
  599. callsign or it can be something of a general nature, such as ALL, QST,
  600. ARES, etc.  Examples:  SP WB9LOZ    SB ALL    SB SALE
  601. All commands, of course, must be followed by a <CR>.
  602.  
  603. If you wish to send the message to someone at another BBS, you have to
  604. indicate the call of the other BBS and the two letter abbreviation of the
  605. state it's located in following the call of the addressee.  For example, to
  606. send a message to N5PQ, who uses the W5XYZ BBS in Texas, you would enter:
  607.    SP N5PQ @ W5XYZ.TX
  608. The BBS call and the state abbreviation are separated by a period. This is
  609. the bare minimum required for delivery of messages going out of state.  A
  610. more complete system of addressing is available.  It's helpful in directing
  611. your messages to stations in the U.S more quickly and is required for
  612. messages going to stations outside of the U.S.  It's called hierarchical
  613. addressing, and its covered in detail in the next part of this series.
  614.  
  615. To send a general message or bulletin to more than just the local BBS, you
  616. need to use a designator in place of the BBS call.  The designator
  617. indicates the area where you want the message distributed.  In northern
  618. California,
  619.     ALLCAN indicates that you want the message sent to all Northern
  620.            California BBSs, which includes all of them from Santa Cruz,
  621.            Gilroy, and Fresno northward.
  622.     ALLCAS is used to send a message to all BBSs in the southern part
  623.            of the state.
  624.     ALLCA  is used for sending a message to EVERY BBS in the state.
  625.     ALLUSW is used for distribution to CA, AZ, NV, OR, WA and ID.
  626.     USA    is the designator to use for sending a message to EVERY BBS
  627.            IN THE USA.  Extreme care should be used when using the USA
  628.            designator.  Please make sure that the subject matter is of
  629.            interest to packet users everywhere and please keep the
  630.            message as short as possible.  "For Sale" messages should
  631.            NOT be sent with the @ USA designator.  The National HF
  632.            Packet Network is somewhat fragile, due to varying band
  633.            conditions, so unnecessary traffic can keep more important
  634.            traffic from getting through.
  635. Here are a few examples of how you would correctly address a bulletin-type
  636. message for general distribution:
  637.    SB ALL @ ALLCAN   SB SALE @ ALLCA   SB QST @ ALLCAS   SB AMSAT @ USA
  638.  
  639. If you have traffic for the National Traffic System, you must use a special
  640. format.  NTS messages are entered as ST ZIPCODE @ NTSXX, where the XX is
  641. the two-letter state abbreviation.  Examples:
  642.                ST 03452 @ NTSNH    ST 60626 @ NTSIL
  643.  
  644. When you have the address line of your message complete, you enter a
  645. carriage return (<CR>).  You'll then receive a prompt asking for the
  646. SUBJECT or TITLE of the message.  Enter a brief description of what the
  647. message will be about, followed by a <CR>.  Next, you'll be asked to enter
  648. the TEXT of the message.  When entering the text, you should insert
  649. carriage returns at the end of each line, as if you were typing a letter. 
  650. A normal line has a maximum of 80 characters, so when you have 70 to 75
  651. characters typed, enter a carriage return and continue on the next line.
  652. This will prevent words from wrapping around to the next line and the
  653. program inserting an unnecessary blank line in the text.  After you have
  654. completed the text, you end the message with a CONTROL Z. (You send a
  655. CONTROL Z by holding down both the CONTROL key and the Z key simultan-
  656. eously.)  You must follow the CONTROL Z with a carriage return.  (Some
  657. systems will also allow you to use /ex to end a message.)  When you receive
  658. the BBS prompt, you'll know that the message has been accepted by the
  659. system.
  660.  
  661. FILE DIRECTORY COMMANDS:
  662.     W (What) - Entering W, by itself, gives you a list of the directories
  663. available on the BBS along with an associated letter for each directory,
  664. called the directory ID.
  665.     Wd  - Gives a list of the files in the directory indicated by d. The
  666. "d" is the directory ID you obtain with the W command.
  667.  
  668.    D (Download) - Used for reading files from a directory.  Must be used
  669. with a directory ID and filename using the following form:  Dd filename
  670. The "d", again, is the directory ID and the filename must be entered
  671. exactly as listed in the directory.   Example:    DG FCCEXAM.INF
  672.  
  673.     U (Upload) - Used for uploading (sending) a file to the BBS.  The
  674. command must be used with a directory ID, followed by the filename you're
  675. assigning to the file, using the form: Ud filename.  The d indicates the ID
  676. of the directory where you want to enter the file.  Filenames can have up
  677. to 8 characters preceding the dot and 3 characters following the dot. 
  678. Example: UM FLEAMKT.INF would upload a file named FLEAMKT.INF into the
  679. directory with the M ID.  The BBS program will not allow you to upload a
  680. file with a filename that already exists, and some directories are set by
  681. your local sysop for downloading only.
  682.  
  683. GENERAL MISCELLANEOUS COMMANDS:
  684.      I (Info) - Gives you details on the hardware, software and RF
  685. facilities of the BBS you're using, or on some systems, a page of upcoming
  686. events, helpful hints, or other useful information.
  687.  
  688.      J - Displays a listing of stations that were heard by the BBS or that
  689. connected to the BBS.  Must be used with a port identifier, such as JA, JB,
  690. etc.  J by itself will list the port IDs for you.
  691.  
  692.      M (Monitor) - Used for monitoring the activity on another port of the
  693. BBS. Must be used with a port identifier, such as MA, MB, etc. M by itself
  694. will list the port IDs.  (Not available on all systems.)
  695.  
  696.      B (Bye) - When you're finished using the BBS, you enter a B to
  697. disconnect.
  698.  
  699. HELP DOCUMENT: Every BBS has help available for the user.  Simply enter an
  700. H and follow the directions given.  In most cases, an H followed by a space
  701. and then the letter of the command you want help on will give you the
  702. specific information you need.  For example, if you wanted to know more
  703. about the Download command, you would enter H D at the prompt.
  704.  
  705. There are other commands available that are specific to the particular
  706. software being used.  Check your local BBS for a complete list of the
  707. commands available to you.
  708.  
  709. - - - -
  710.  
  711. INTRODUCTION TO PACKET - PART 7 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  712.  
  713. W0RLI, N6VV, and VE3GYQ have devised a scheme called HIERARCHICAL
  714. ADDRESSING.  With hierarchical routing designators we have an opportunity
  715. to improve traffic routing.  No longer will a missing call in a BBS
  716. forwarding file cause a message to remain unforwarded, sysops will no
  717. longer have to burn the midnight oil trying to keep their forward files
  718. up to date, and messages will move much more directly toward their
  719. destination.
  720.  
  721. The format for hierarchical routing is:
  722.    addressee @ BBScall.#local area.state-province.country.continent. 
  723.  
  724. It might look complicated, but it's not.  First, note that each section of
  725. the format is separated by a period.  Codes used for the continents and
  726. countries are standards, now accepted throughout the world.  You should be
  727. able to find a list of them in the file section of your BBS.  State and
  728. province codes are the recognized two-character codes established by the
  729. American and Canadian Post Offices.  These may be found in the Callbook,
  730. your phone directory, or any zip code listing.  Don't guess on the state
  731. and province code if you aren't sure what it is, and make sure you use only
  732. the two-letter abbreviation.  You could send the message to the wrong state
  733. or province or keep it from being forwarded altogether.  The code for the
  734. local area is optional, since most of you have no idea what code is being
  735. used in upper New York state or in Iowa City, IA.  If you do know it,
  736. please use it, since it will help get the message closer to where it's
  737. going.  The code for Northern California is #NOCAL, and the code for
  738. Southern California is #SOCAL.  You should use the appropriate one in the
  739. signature line at the end of each message you send.  For messages going
  740. outside of the US or Canada, the local area is again optional and the
  741. state-province is not used.
  742.  
  743. Using the hierarchical format, here are some routing examples:              
  744.     WB9LOZ @ W6PW.#NOCAL.CA.USA.NA
  745.     WB6LYI @ K6VE.#SOCAL.CA.USA.NA
  746.     KC3XC @ N4QQ.MD.USA.NA
  747.     VE3XYZ @ VE3RPT.ON.CAN.NA
  748.     JA1ABC @ JA1KSO.#42.JPN.AS
  749.     VK4AHD @ AX4BBS.AUS.OC
  750.  
  751. You'll note that the local area code is preceded by the octothorpe (now,
  752. how's that for a $5 word?), better known as the number or pound sign.  The
  753. reason is that the Japanese network, and possibly other areas, use routing
  754. numbers for the local area, which could get confused with zip and postal
  755. codes. Using the # on all local area codes will eliminate forwarding
  756. problems.
  757.  
  758. We need to emphasize two very important points: hierarchical addressing
  759. DOES NOT indicate a forwarding PATH, and ONLY ONE BBS call should be
  760. included in the address.  A list of BBS calls separated by periods will not
  761. get your message to its destination.  In fact, it can cause your message to
  762. loop between BBSs and your message probably won't be delivered. The
  763. addressing scheme is said to be one area inside another area.  Using my
  764. hierarchical address as an example, WB9LOZ @ W6PW.#NOCAL.CA.USA.NA, here's
  765. how you would describe the address: "WB9LOZ at W6PW which is in Northern
  766. California which is in California which is in the USA which is in North
  767. America".  
  768.  
  769. There are several BBS programs that implement hierarchical addressing now,
  770. including the W0RLI, WA7MBL, AA4RE, MSYS and WD6CMU software.  Check the ID
  771. block you receive when you log into your BBS.  If it has an H in it, such
  772. as [RLI-11.11-CH$] or [4RE-02.10-HM$], your system supports it.
  773.  
  774. USING THE HIERARCHICAL ADDRESS: This next section explains how the BBS
  775. software uses the hierarchical addressing scheme.  We first have to
  776. understand how the software goes about matching items in the "@ BBS"
  777. address with items in the forward file.  For an example, let's say that we
  778. send a message to Tom, W3IWI, who operates his own BBS and is located near
  779. Baltimore, Maryland.  We would enter:
  780.      SP W3IWI @ W3IWI.MD.USA.NA
  781. If the only entries in the forward file are California BBSs plus a list of
  782. state abbreviations, let's see how the message would be forwarded.  The
  783. first thing the software does is attempt to find a match between the items
  784. in the forward file and the left-most item in the address field.  In our
  785. case, it would not find W3IWI.  If there isn't a match, it then moves to
  786. the next section to the right.  It would find MD and that match would allow
  787. the message to be forwarded.  If it had found the call W3IWI, that entry
  788. would take precedence (because it is more left in the field than MD) and
  789. would of course also ensure delivery.
  790.  
  791. Here are some comments from the ones who devised the hierarchical
  792. addressing:
  793.  
  794. "There is another added benefit to this scheme.  It involves Gatewaying
  795. between the BBS world and other networks, such as TCP/IP via SMTP.  Much of
  796. the pioneer work in setting up the gatewaying protocols has been done by
  797. NN2Z, N3EUA, and PA0GRI, amongst others.  The W0RLI BBS package allows for
  798. the forwarding of mail between the BBS world and the SMTP world.  Of note
  799. is the fact that the WA7MBL package has allowed such message exporting and
  800. importing for some time now.  This means that we can take advantage of the
  801. the TCP/IP host-names and their domain or hierarchal format for forwarding. 
  802. Thus it is possible to send mail from the BBS to VE3BTZ as
  803. ve3btz@pc.ve3btz.ampr.org or from SMTP to w0rli@w0rli.or.usa.na and not
  804. have any ambiguity.
  805.  
  806. "The authors hope that this paper will serve as a starting place for
  807. improved message routing by means of implicit routing.  Low-level (VHF)
  808. BBSs need only maintain state or province or country codes for distant
  809. BBSs, and route such traffic to their nearest HF Gateway.  In turn, the HF
  810. station routes it to the desired state, where the receiving Gateway station
  811. would have a detailed list of the BBSs it serves."
  812.  
  813. Comments from W0RLI, N6VV and VE3GYQ.
  814.  
  815. - - - -
  816.  
  817. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 8 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  818.  
  819. This part of the series discusses, in detail, the various parts of the
  820. packet message.  The following is an example of what you see when listing
  821. messages on a BBS.  On some systems the information is displayed in a
  822. different order, but the same information is given.
  823.  
  824.  MSG# STAT SIZE TO     FROM   @ BBS  DATE/TIME SUBJECT
  825.  4723 P    1084 WD5TLQ WA6XYZ N5SLE  0604/1240 Software working great!
  826.  4721 BI    771 PACKET WB9LOZ ALLUSW 0604/1154 INTRODUCTION TO PACKET
  827.  4717 BF   2387 EXAMS  W6NLG  ALLCAN 0604/1020 FCC Exams: June - Dec.
  828.  4715 T     275 94114  W1AAR         0604/0959 QTC San Francisco 415-821
  829.  4712 BF    918 ALL    N6ZYX  ALLCAN 0604/0845 9600 BAUD DEMONSTRATION
  830.  
  831. The MESSAGE NUMBER is assigned by the BBS program when the message is
  832. received and it cannot be changed.  The numbers are assigned sequentially.
  833.  
  834. The STATUS of the message includes several different bits of information. 
  835. The first letter of the STATUS indicates the TYPE of message: B for
  836. Bulletin, P for Personal, or T for Traffic for the National Traffic System. 
  837. Bulletins are messages of general interest to all users, and are available
  838. to be read by everyone using the system.  Personal messages are listed only
  839. for the sender and the addressee, and they're the only ones that can read
  840. them.  (Anyone in monitor mode could see a personal message as it's being
  841. sent over the air, of course.)  The list above would have to have been
  842. requested by WA6XYZ since it lists an outgoing personal message.  Traffic
  843. messages, type T, are messages used for handling traffic on the National
  844. Traffic System.  (Refer to part 12 of this series for information on NTS.)
  845.  
  846. STATUS also shows if the message has been read, has already been forwarded
  847. to all designated stations, is in the process of being forwarded, or is an
  848. "old" message.  You might see one of these letters: Y - yes, it has been
  849. read,  F - it has been forwarded,  I - it's in the process of being
  850. forwarded right now on another port, or O - the message has been on the BBS
  851. long enough to become an "old" message.  "Old" can be anywhere from 2 days
  852. for an NTS message to 3 weeks for bulletins.  The time frame for each
  853. message type is specified by the local sysop.  The "O" is mainly used to
  854. catch the attention of the sysop.
  855.  
  856. The SIZE indicates the combined total of characters, including punctuation
  857. in the message.
  858.  
  859. TO is who the message is addressed to or it can be a message category.  The
  860. call of the addressee is entered for a personal message, and for bulletins
  861. it could be ALL, EBARC, USERS, etc. TO is also used to categorize bulletins
  862. by particular topics.  You might find a message addressed TO AMSAT, TO
  863. PACKET or TO SALE, when it is actually a message about AMSAT, about PACKET
  864. or about equipment for SALE.  For NTS messages TO is the zip code of the
  865. addressee.
  866.  
  867. FROM shows the callsign of the station originating the message.
  868.  
  869. @ BBS is used if you want a message to be forwarded to someone at another
  870. BBS or for general distribution using a forwarding designator. In the list
  871. shown above, the personal message would automatically be forwarded to
  872. WD5TLQ at the N5SLE BBS.  By entering a special designator, such as ALLCAN,
  873. in the "@ BBS" column a message can be forwarded to specific areas.  (See
  874. Part 6 and 7 of this series for details on addressing messages and using
  875. forwarding designators.)
  876.  
  877. Next is the DATE and TIME when the message was received at the BBS you're
  878. using.  (If the message was originated at another BBS, the date and time
  879. when the message was originally entered will be shown in the forwarding
  880. headers, as explained below, and at the top of the message when you read
  881. it.)  Keep in mind that the date and time indicated can be either local
  882. time or GMT (Zulu time) depending on the time used by the BBS.
  883.  
  884. The SUBJECT (or TITLE) is a short line telling what the message is all
  885. about.  It should be brief, but informative.  For bulletin type messages,
  886. this is the information that determines whether or not a person is going to
  887. read your message when he sees it in the message list.
  888.  
  889. The parts of the message mentioned so far are all included in the header of
  890. the message, and are seen when listing messages.  The hierarchical address
  891. and the message ID are not shown in the normal listing.  On some systems,
  892. such as those using W0RLI software, entering a semicolon after the list
  893. command will give you this information.  (Example:  LL 15 ;)
  894.  
  895. If a message has been forwarded from another BBS, forwarding headers are
  896. added at the top of the actual message text.  This is information added by
  897. each BBS that was used to get the message from its origination point to the
  898. destination.  Each BBS adds one line showing the time the message was
  899. received by that particular BBS, its call sign, and usually the QTH, zip
  900. code, and message number.  Other information is often added, at the
  901. discretion of the sysop there.  If you use the RH command, rather than just
  902. R, when reading a message, such as RH 7823, you'll receive complete
  903. headers.  With just the R, headers are reduced to a list of the BBS
  904. callsigns.  Complete headers are useful if you want details on the path the
  905. message took to reach you or how long it took to be forwarded from system
  906. to system from the source to destination.
  907.  
  908. The TEXT of the message contains the information you want to convey to the
  909. reader.  It can be of any length.  When entering a message into a BBS, use
  910. carriage returns at the ends of your lines, as if you were using a
  911. typewriter.  The normal screen width is 80 characters, so you should enter
  912. a carriage return prior to the 80th character on each line.  Don't allow
  913. the automatic wrapping of lines to occur.  A message entered without
  914. carriage returns is very difficult to read, as words are cut at improper
  915. points, lines vary drastically in length, and blank lines are often
  916. inserted.  
  917.  
  918. You should include your name, call and packet address at the end of the
  919. text so that the person reading your message will be able to send a return
  920. message to you if he or she wishes to do so.
  921.  
  922. You complete the text with either a Control-Z or these three characters:
  923. the "slash" (/) plus the letters "EX".  These characters must be on a line
  924. by themselves.  On some systems only the Control-Z will work.  This tells
  925. the system that you've finished entering the message.
  926.  
  927. Messages that are going to be forwarded to several BBSs or across a long
  928. distance should be limited in size.  Extremely long messages can tie up the
  929. forwarding system unnecessarily, so users are advised to break up long
  930. messages into parts, keeping them to a length of 2 - 3 K each.
  931.  
  932. - - - - -
  933.  
  934. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - Part 9 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  935.  
  936. In this part we're going to look at the White Pages.  No, not your local
  937. telephone directory, but the packet radio directory known as the "White
  938. Pages".  You help supply the information for "WP", and you can also use it
  939. to find the home BBS, QTH and zip code of your friends on packet.
  940.  
  941. "White Pages" was initially designed by Eric Williams, WD6CMU, of Richmond,
  942. California.  Hank Oredson, W0RLI, later added a WP database to his packet
  943. bulletin board software.  It's a database of packet users showing their
  944. name, home BBS, QTH and zip code.  It's updated and queried by packet
  945. message, allowing stations from all over the world to take advantage of it. 
  946. As users enter their name, home BBS, QTH and zip code into the BBS user
  947. file, the software automatically assembles a message once a day containing
  948. all of the latest user information and sends it to AD8I in Ohio, now the
  949. national White Pages Server.  Systems in Northern California also exchange
  950. this information.  As a result, you can easily find the name, home BBS, QTH
  951. and zip code of other packet stations on packet all across the country
  952. using the White Pages database.
  953.  
  954. If your BBS is operating with its own WP database, you may make inquiries
  955. of it using the "I" command.  Simply enter I followed by the callsign you'd
  956. like information about.  If you wanted information on WB9LOZ, for example,
  957. you would enter: I WB9LOZ
  958.  
  959. Information from the WD6CMU or AD8I White Pages is obtained by sending a
  960. message to "WP @ WD6CMU.CA" or "WP @ AD8I.OH".  Since the messages are read
  961. and answered by the WP software, not a person, you must use the correct
  962. format:  <callsign> QTH?  You may include as many requests as you wish in
  963. one message, but each request must be on a separate line. The last line of
  964. the message should be: DE <your_callsign> @ <Home_BBS> so that the response
  965. is returned to you at your home BBS.  If the return address line is not
  966. given, the WP program will attempt to determine the originating station and
  967. BBS from the message headers.  If the requested information is not
  968. available from the WP database, the return message will tell you so.  
  969.  
  970. Here's an example of a message sent to the WD6CMU or AD8I White Pages
  971. database:
  972. (Your BBS prompt) W6BBS> SP WP @ WD6CMU.CA    (SP WP @ AD8I.OH would be
  973. Enter subject of message: Query                used for the AD8I database.)
  974. Enter text:
  975. K9AT QTH?
  976. WA6DDM QTH?
  977. KC3XC QTH?
  978. K3AKK QTH?
  979. DE N6XYZ @ W6BBS
  980. (Control Z)
  981.  
  982. Capital and lower case letters may both be used within the message.
  983.  
  984. Just like all other packet messages, messages addressed to WP are forwarded
  985. from BBS to BBS toward their destination.  If a BBS operating with the
  986. W0RLI WP Server handles a query message, it will respond with any pertinent
  987. information that it has available.  As a result, you might receive more
  988. than one response to your WP query.
  989.  
  990. The WP program also collects data from any WP responses it sees, as well as
  991. from the headers of every message that passes through.  The information on
  992. each call in a WP database is usually deleted in 60 to 90 days if it's not
  993. updated.  This is determined by each local sysop.
  994.  
  995. It is important to note here that you should choose ONE BBS as your home
  996. BBS, the one where you want all of your messages delivered.  Always enter
  997. that callsign when you are asked to enter your home BBS, even if you are
  998. using another system at the time.  When a message arrives at the BBS
  999. destination given in the "@ BBS" column, some of the latest software will
  1000. check the White Pages information to make sure that the message has been
  1001. delivered to the right place.  If it finds that a different BBS is listed
  1002. as the addressee's home BBS, it will insert that BBS callsign in the
  1003. message and send it on its way.  If you enter different home BBS calls on
  1004. several BBSs, your mail could easily end up being sent from BBS to BBS and
  1005. never reach you.
  1006.  
  1007. If you move or change your home BBS, you should then make sure that you
  1008. update the information for your call in the White Pages database.  Use the
  1009. NH, NQ and NZ commands to update the information.  Making sure that the
  1010. information in the White Pages is correct will help to get your messages
  1011. delivered to the correct BBS.
  1012.  
  1013. - - - - 
  1014.  
  1015. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 10 - By Larry Kenney, WB9LOZ
  1016.  
  1017. In this and the next part of the series we're going to take an in depth
  1018. look at the packet node network.  In part 4 of this series we explained how
  1019. to use the network for connecting to another station.  Now we'll look at
  1020. the other features a node offers.
  1021.  
  1022. A packet node, in most cases, is still set up for digipeater operation, so
  1023. you can still use it as a regular digipeater, but for most of your
  1024. connections you'll want to use the node features.  When using a string of
  1025. digipeaters, your packets have to reach their destination parity correct,
  1026. and the receiving TNC has to return an acknowledgement (ack) to your TNC
  1027. for each packet cycle to be completed.  As you add more digipeaters to the
  1028. string, the chances of this happening become less and less.  Other stations
  1029. on the frequency and noise can be the cause of many retries.  When using a
  1030. node, however, your packets no longer have to reach their destination
  1031. before acknowledgements are returned to your TNC.  Each node acknowledges
  1032. your packet as its sent along the way toward its destination.
  1033.  
  1034. Using the packet node network can make your operating time on packet more
  1035. enjoyable and it can greatly expand the area that you can reach.  The
  1036. network of NET/ROM, TheNet, G8BPQ and KAM nodes is expanding very quickly
  1037. and now covers most of the country.  New nodes are showing up almost daily. 
  1038. Thanks to all of these stations and the interconnecting links, you can now
  1039. connect to stations in many far distant places using a low powered 2 meter
  1040. rig.  Some nodes are set up for cross-banding, and with the introduction of
  1041. nodes on 10 meter FM, there's the possibility of working a station just
  1042. about anywhere.
  1043.  
  1044. If you've been monitoring lately, you might have seen the nodes in action. 
  1045. You might have wondered why they were sending all of those weird symbols
  1046. like @fx/<~|.  What you're seeing is the nodes communicating with each
  1047. other and updating their node lists.  You also might have noted callsigns
  1048. with high numbered SSIDs, such as WB9LOZ-14, WA6DDM-15, W6PW-12, etc.  The
  1049. nodes change the SSID of all stations so that the packets sent via the
  1050. network are not the same as those sent directly.  If you were to use a node
  1051. to connect to another station in the local area, there's the possibility of
  1052. your packets being received by this station both from you directly and from
  1053. the node. If the call through the node wasn't changed, the TNCs involved
  1054. would be totally confused as it would appear that two stations were
  1055. connecting using the same callsign.  The node automatically changes the
  1056. SSID using the formula 15-N, where N is your usual SSID.  A call with -0
  1057. becomes -15, a -1 becomes -14, -2 becomes -13, etc.
  1058.  
  1059. The node network is very simple to use.  As explained in part 4, to use the
  1060. node network, you first connect to a local node.  It should be one where
  1061. you can connect direct with good signal strength.  Once you've connected,
  1062. you then have several options -- connect to another station within range of
  1063. the node, connect to another node, connect to an associated BBS, obtain a
  1064. list of the nodes that are available, or check route and user status.  On
  1065. NET/ROM and TheNet nodes you can also answer or call CQ.
  1066.  
  1067. There are several commands available on your local node.  All have CONNECT,
  1068. NODES, ROUTES and USERS, and depending on the type of node you're using,
  1069. you might also find the BBS, BYE, CQ, INFO, PARMS or PORTS commands
  1070. available.
  1071.  
  1072. THE PACKET NODE COMMANDS:
  1073.  
  1074. CONNECT: The CONNECT command (which can be abbreviated as C) is used just
  1075. like you use the CONNECT command with your TNC.  To connect to another
  1076. local station using the node, simply enter C followed by the callsign.  To
  1077. connect to another node you can use either the callsign or the alias.  For
  1078. example, you can connect to W6AMT or you can connect to the alias SFO. 
  1079. Either one will work.
  1080.  
  1081. There's a special consideration when making connections from a node using
  1082. the G8BPQ Packet Switch software.  Since these nodes are capable of having
  1083. several different frequencies connected to the one node, you have to
  1084. indicate which frequency port you want to make your connection on.  The
  1085. PORTS command, abbreviated P, will give you a list of the ports available,
  1086. such as this:
  1087.     SF:WB9LOZ-2} Ports:
  1088.         1 223.52 MHz
  1089.         2 144.99 MHz
  1090.         3 443.15 MHz
  1091. You then insert the port number between the C and the callsign, such as
  1092. C 2 W6RFN, to indicate which frequency you want to use, in this case the
  1093. port 2 frequency of 144.99 MHz.
  1094.  
  1095. NODES: The NODES command (which can be abbreviated as N) will give you a
  1096. listing of other nodes that can be worked from the node you're connected
  1097. to.  It lists both the alias and the callsign of each node it knows about. 
  1098. The list you'll find on each node will vary in length and will contain
  1099. different callsigns since all of the frequencies are not linked.
  1100.  
  1101. (continued with more on the NODES command and other commands in part 11)
  1102.  
  1103. - - - -
  1104.  
  1105. INTRODUCTION TO PACKET - Part 11 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1106.  
  1107. THE NODE NETWORK - continued
  1108.  
  1109. The NODES command has another feature that gives you a simple way to find
  1110. out if another node is accessible and, if it is, the best route to use to
  1111. reach it. It's easy to make a quick check of the route quality to any other
  1112. node.  All you need to do is enter N followed by either the alias or
  1113. callsign of the node that you want to reach, such as:
  1114.       N FRESNO    or    N W6ZFN-2
  1115. You'll receive a report showing up to three routes to the node you asked
  1116. about, how good these routes are and how up to date the information is. If
  1117. there is no information available, you will receive either "Not found" or
  1118. the complete node list, depending on the type of node or switch you're
  1119. using.
  1120.  
  1121. Let's take a look at a typical report you would receive after entering
  1122. N FRESNO.  If you were connected to a NET/ROM or TheNet node the report
  1123. would look like this:
  1124.     SFW:W6PW-1} Routes to: FRESNO:W6ZFN-2
  1125.       105 6 0 WB9LOZ-2
  1126.       78 6 0 WW6L-1
  1127.       61 5 0 WA8DRZ-7
  1128. If you were connected to a G8BPQ packet switch you would see one less
  1129. column in the report and it would look like this:
  1130.     SF:WB9LOZ-2} Routes to: FRESNO:W6ZFN-2
  1131.     > 126 6 W6PW-10
  1132.       61 3 WW6L-1
  1133.       60 4 W6PW-1
  1134. Each line is a route to the node you asked about.  The symbol > indicates a
  1135. route that's in use.  The first number is the quality of the route.  255 is
  1136. the best possible quality and means a direct connect via hard wire to a
  1137. coexisting node at the same site; zero is the worst, and means that the
  1138. route is locked out.  192 is about the best over the air quality you'll
  1139. find, and it usually means that the node is only one hop away.  If you see
  1140. a quality of less than 80, you'll probably have a difficult time getting
  1141. any information through via that route.  The second number is the
  1142. obsolescence count.  This number is a 6 when the information for this route
  1143. is less than an hour old.  For each hour that an update on the route is not
  1144. received, this number is decreased by one.  A 5 means the information is an
  1145. hour old, a 4 means that it's two hours old, and so on. The next number,
  1146. shown only on NET/ROM and TheNet nodes, indicates the type of port.  A 0 is
  1147. an HDLC port; a 1 is an RS-232 port.  You don't need to pay any attention
  1148. to this figure.  The callsign is that of the neighboring node that's next
  1149. in line on the route.  Digipeaters are shown if any are used to reach this
  1150. neighboring node.
  1151.  
  1152. This quick check on a node that you want to reach can save you a lot of
  1153. time.  You'll know immediately whether or not the node is available, and if
  1154. it is, how good the available routes are to it.  You then won't have to
  1155. spend time trying to connect to a node that isn't available or is of poor
  1156. quality.
  1157.  
  1158. If you find that there's a decent route to the node or switch you want to
  1159. reach, it's normally best to let the network make the connection for you. 
  1160. Simply enter a connect to the alias or callsign you want rather than
  1161. connecting to each individual node along the route yourself.
  1162.  
  1163. If a route exists but the quality is not very good, you might want to
  1164. connect to the neighboring node shown for the best route, then do another
  1165. quality check, repeating this procedure until you find a route with decent
  1166. quality.  You can actually get through to some distant nodes using this
  1167. method if you have the time and patience to work on it. 
  1168.  
  1169. ROUTES: The ROUTES command (abbreviated as R) will give you a list of the
  1170. direct routes available from the node you're using to other nodes.  These
  1171. are the nodes seen directly by the node you're using.  The quality of each
  1172. route is shown along with the obsolescence count, as explained above.  Any
  1173. route marked with an exclamation point (!) means that the route values have
  1174. been entered manually by the owner of the node and usually means that the
  1175. route is not reliable for regular use.
  1176.  
  1177. USERS: The USERS command (which can be abbreviated as U) will show you the
  1178. calls of all the stations using the node you're connected to.  There are
  1179. five descriptions used by the node to describe how users are connected:     
  1180.    UPLINK: The station indicated is connected directly to the node.
  1181.    DOWNLINK: The node has made a connection from the first station to the
  1182.       second station.  Example:  DOWNLINK (K9AT-15 N6UWK)  would mean
  1183.       that the node connected to N6UWK at the request of K9AT.
  1184.    CIRCUIT: Indicates that the station has connected from another node.
  1185.       It shows the alias and call of the other node prior to the user's
  1186.       call.  Example:  Circuit (SFW:W6PW-1 WA6DDM) would mean that WA6DDM
  1187.       is using this node, but he connected to it from the SFW:W6PW-1 node.
  1188.    CQ: See "CQ" below.
  1189.    HOST: The user is connected directly from the node terminal.  This is
  1190.       seen when the owner of the node is a user, or the BBS associated with
  1191.       the node is using it to forward messages.
  1192.  
  1193. CQ COMMAND: The CQ command (which cannot be abbreviated) is used for
  1194. calling CQ, and it also can be used for replying to the CQ of another
  1195. station.  The CQ command is available only in the latest version of NET/ROM 
  1196. and TheNet.
  1197.  
  1198. Using the CQ Command:  The CQ command is used to transmit a short text
  1199. message from a node, and is also used to enable stations that receive the
  1200. transmission to connect to the station that originated it.  The command is
  1201. entered as:   CQ [textmessage]
  1202. The "textmessage" is optional and can be any string up to 77 characters
  1203. long (blanks and punctuation are allowed).  In response to a CQ command,
  1204. the node transmits the specified textmessage in "unproto" mode, using the
  1205. callsign of the originating user with a translated SSID as the source and
  1206. "CQ" as the destination.  For example, if user station W6XYZ connects to a
  1207. node and issues the command: "CQ Anybody around tonight?", the node would
  1208. then transmit "W6XYZ-15>CQ: Anybody around tonight?"
  1209.  
  1210. After making the transmission in response to the CQ command, the node
  1211. "arms" a mechanism to permit other stations to reply to the CQ.  A station
  1212. wishing to reply may do so simply by connecting to the originating call-
  1213. sign shown in the CQ transmission (W6XYZ-15 in the example above).  A CQ
  1214. command remains "armed" to accept replies for 15 minutes, or until the
  1215. originating user issues another command or disconnects from the node.
  1216.  
  1217. Any station connected to a node may determine if there are any other
  1218. stations awaiting a reply to a CQ by issuing a USERS command.  An "armed"
  1219. CQ channel appears in the USERS display as:
  1220.     (Circuit, Host, or Uplink) <~~> CQ(usercall).
  1221. The station may reply to such a pending CQ by issuing a CONNECT to the user
  1222. callsign specified in the CQ(...) portion of the USERS display--it is not
  1223. necessary for the station to disconnect from the node and reconnect.
  1224.  
  1225. Here's what a typical transmission would look like: (* = entered by user)
  1226. *  cmd: C KA6YZS-1
  1227.    cmd: *** Connected to KA6YZS-1
  1228. *  USERS
  1229.    501SJC:KA6YZS-1} NET/ROM 1.3 (669)
  1230.    Uplink(WB9LOZ)
  1231.    Uplink(K1HTV-1)            <~~>  CQ(K1HTV-14)
  1232.    Circuit(LAS:K7WS-1 W1XYZ)  <~~>  CQ(W1XYZ-15)
  1233.    Uplink(N4HY)
  1234. *  CONNECT W1XYZ-15
  1235.    501SJC:KA6YZS-1} Connected to W1XYZ
  1236. *  Hello!  This is George in San Jose
  1237.    Hi George!  Thanks for answering my CQ.   etc.
  1238.  
  1239. Users of the CQ command are cautioned to be patient in waiting for a
  1240. response.  Your CQ will remain "armed" for 15 minutes, and will be visible
  1241. to any user who issues a USERS command at the node during that time.  Wait
  1242. at least five minutes before issuing another CQ to give other stations a
  1243. chance to reply to your first one!
  1244.  
  1245. BBS: The BBS command is available on nodes using the G8BPQ software where
  1246. an associated packet bulletin board system is operational.  Entering BBS
  1247. will connect you to the associated BBS.
  1248.  
  1249. BYE: The BYE command is available on G8BPQ nodes and is used for
  1250. disconnecting from the node.  It does the same thing as disconnecting.
  1251.  
  1252. IDENT: The IDENT command, found on NET/ROM nodes, will give you the
  1253. identification of the node you're using.
  1254.  
  1255. INFO: The INFO command, found on TheNet and G8BPQ nodes, will give you
  1256. information about the node, usually the alias, callsign and location.
  1257.  
  1258. PARMS: The PARMS (Parameters) command, found on NET/ROM nodes, is for the
  1259. owner's use in determining how his station is working.
  1260.  
  1261. - - -
  1262.  
  1263. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 12 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1264.  
  1265. The National Traffic System, known as NTS, is the ARRL sponsored Amateur
  1266. Radio message handling network.  Packet radio is now playing a very
  1267. important part in the network, so let's take a look at the system and
  1268. give you some tips on handling NTS traffic by packet.
  1269.  
  1270. Handling third party traffic is the oldest tradition in amateur radio. 
  1271. Nationwide, the National Traffic System has hundreds of local and section
  1272. nets meeting daily in order to facilitate the delivery and origination of
  1273. such messages.  More and more of this traffic is being originated, relayed,
  1274. and delivered on packet.  If you enjoy traffic handling, you can easily get
  1275. involved in NTS via packet.  If you're on packet but know nothing about
  1276. NTS, this part of the series will get you off to a good start.  At the end
  1277. you'll also find some references for further information on NTS.
  1278.  
  1279. Local packet BBSs have to be checked daily for traffic that needs to be
  1280. delivered or relayed.  When you check into your local BBS, enter the LT
  1281. command, meaning "List Traffic".  The BBS will sort and display a list of
  1282. all NTS traffic awaiting delivery.  It'll look similar to this example:
  1283.  
  1284.  MSG# STAT SIZE TO     FROM   @BBS   DATE/TIME SUBJECT
  1285.  7893 T     486 60625  KB6ZYZ NTSIL  1227/0712 QTC1 CHICAGO, IL 312-267
  1286.  7802 T     320 06234  K6TP   NTSCT  1227/0655 QTC1 NEW HAVEN, CT
  1287.  7854 T     588 93432  KA4YEA        1227/0625 QTC1 CRESTON, CA 93432
  1288.  7839 T     412 94114  KK3K          1227/0311 QTC1 SAN FRANCISCO 415-821
  1289.  7781 T     298 94015  W1KPL         1226/2356 QTC1 DALY CITY, CA 415-992
  1290.  
  1291. You might see traffic that is being relayed by your local BBS to some other
  1292. part of the country as well as traffic for your local area. The "Subject"
  1293. or "Title" column of the listing will show the destination of the traffic. 
  1294. If you see a message that is within your local area, help out and deliver
  1295. it.
  1296.  
  1297. RECEIVING A MESSAGE: To take a message off of the Bulletin Board for
  1298. telephone delivery, or for relay to a local NTS net, enter R followed by
  1299. the message number.  Using the list above, R 7839 would send you the
  1300. message from KK3K for San Francisco.  You'll find the message in a special
  1301. NTS RADIOGRAM format, with a preamble, address, telephone number, text and
  1302. signature, ready for delivery.  After the message has been saved to your
  1303. printer or disk, the message should be erased from the BBS.  You use the KT
  1304. command, which means "Kill Traffic", followed by the message number.  In
  1305. this case you would enter KT 7839 to erase the message you took from the
  1306. BBS.  This prevents the message from being delivered again by someone else.
  1307.  
  1308. DELIVERING OR RELAYING A MESSAGE: Once you have received the NTS Radiogram,
  1309. it should, of course, be handled expeditiously.  If it's for your immediate
  1310. area, you should deliver the message by telephone.  If you took the message
  1311. for delivery to the local traffic net, you should make an effort to see
  1312. that it gets relayed as quickly as possible.
  1313.  
  1314. SENDING MESSAGES: Any amateur can originate a message on behalf of another
  1315. individual, whether the person is a licensed amateur or not.  It is the
  1316. responsibility of the originating amateur, however, to see that the message
  1317. is in proper form before it's transmitted.  A special format is used for
  1318. NTS traffic so that the messages are compatible across the entire network. 
  1319. Each message should contain the following components in the order given:
  1320. number, precedence, handling instructions (optional), the station of
  1321. origin, check, place of origin, time filed, date, address, telephone
  1322. number, text and signature.
  1323.  
  1324. When the message is ready to be entered into your local BBS, you must use
  1325. the ST command, which means "Send Traffic", followed by the zip code of the
  1326. destination city, then @ NTS followed by the two letter state abbreviation. 
  1327. The form used is ST ZIPCODE @ NTSxx.  A message being sent to Boston, MA
  1328. 02109 would be entered as follows:  ST 02109 @ NTSMA and a message for Iowa
  1329. City, IA 52245 would be entered as ST 52245 @ NTSIA.  The message SUBJECT
  1330. or TITLE should contain "QTC 1" followed by the destination city and state
  1331. and the telephone area code and exchange, if available.  See the examples
  1332. in the listing above.  Only one NTS message should be included in each
  1333. packet message.  The actual radiogram should be included entirely within
  1334. the TEXT of the packet message, including all of the components listed
  1335. above.  End the message with the usual Control-Z.
  1336.  
  1337. IN TIME OF EMERGENCY: The National Traffic System functions on a daily
  1338. basis as a public service for both your fellow hams and the general public. 
  1339. It serves another function as well.  The NTS provides a well oiled and
  1340. trained national system of experienced traffic handlers able to handle
  1341. large volumes of third party traffic accurately and efficiently during
  1342. disasters.  At least that is the goal.
  1343.  
  1344. REFERENCE MATERIAL:  The ARRL booklet "An Introduction to Operating an
  1345. Amateur Radio Station" offers detailed information on handling and
  1346. preparing NTS Radiograms.  The file "HOWTO.NTS" gives a complete rundown
  1347. on how to prepare and send an NTS message on packet.  Check your local BBS
  1348. files section for it.  You should also find several other files such as
  1349. "DELIVERY.NTS" and "WHATIS.NTS" that will provide you with a wealth of
  1350. information.  Check them out if you want to get involved.  Your help will
  1351. be welcome!
  1352.  
  1353. - - -
  1354.  
  1355. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - Part 13 - by Larry Kenney, WB9LOZ   
  1356.  
  1357. In this part of the series we'll take a look at many of the TNC commands
  1358. available to you that we haven't covered in previous articles.  We will be
  1359. discussing the commands used in the TAPR TNC2 and TNC2 clones.  You might
  1360. find that some of the commands are not available in your particular TNC or
  1361. that they're used in a slightly different manner than the one explained
  1362. here.  Please refer to your owner's operating manual for specific details
  1363. on how to use these commands in your TNC.
  1364.  
  1365. 8BITCONV:  This command enables the transmission of 8-bit data in           
  1366. converse mode.  Used with AWLEN - see below.  For normal packet operation,
  1367. such as keyboard to keyboard transmissions, use of bulletin boards, and
  1368. transmission of ASCII files, 8BITCONV should be OFF.  If you need to
  1369. transmit 8-bit data, set 8BITCONV ON and set AWLEN to 8.  Make sure that
  1370. the TNC at the receiving end is also set up this way.  This procedure is
  1371. normally used for transmission of executable files or a special non-ASCII
  1372. data set.
  1373.  
  1374. AWLEN:     This parameter defines the word length used by the serial        
  1375. input/output port of your TNC.  For normal packet operation, as described
  1376. above, AWLEN should be set to 7.  Set to 8 only if you're going to send
  1377. 8-bit data.
  1378.  
  1379. AX25L2V2:  This command determines which level of AX.25 protocol you're
  1380. going to use.  If OFF, the TNC will use AX.25 Level 2, Version 1.0.  If ON, 
  1381. the TNC will use AX.25 Level 2, Version 2.0.  Note: Some early TNCs will
  1382. not digipeat Version 2.0 packets.  With AX25L2V2 OFF, if your TNC sends a
  1383. packet and the packet doesn't get acknowledged the first time it was sent,
  1384. it will send it again and again, until an "ack" is received or the TNC
  1385. retries out.  With AX25 ON, if your TNC sends a packet and doesn't receive
  1386. an "ack" the first time, it will send a poll frame to see if the other TNC
  1387. received the packet.  If yes, then it would continue, if not then it would
  1388. send the last packet again.  The advantage here is that short poll frames
  1389. are sent, rather than long packets containing data.  This can greatly
  1390. reduce channel congestion.  For VHF/UHF operation, it is almost essential
  1391. that every TNC have AX25L2V2 ON.  Many operators have suggested that
  1392. Version 2.0 NOT be used on the HF bands as it tends to clutter the
  1393. frequency with poll frames.  See the CHECK command below for related
  1394. information.
  1395.  
  1396. BEACON:    Used with EVERY or AFTER to enable beacon transmissions.
  1397.    BEACON EVERY n  -  send a beacon at regular intervals specified by n.    
  1398.    BEACON AFTER n  -  send a beacon once after a time interval specified    
  1399.                       by n having no packet activity.
  1400. n = 0 to 250  -  specifies beacon timing in ten second intervals.           
  1401.                  1 = 10 seconds, 2 = 20 seconds, 30 = 300 seconds or
  1402.                  5 minutes, 180 = 1800 seconds or 30 minutes, etc.
  1403. For example, if you set BEACON EVERY 180 (B E 180), the TNC will transmit a
  1404. beacon every 30 minutes.  If you set BEACON AFTER 180 (B A 180), the TNC
  1405. will transmit a beacon after it hears no activity on the frequency for 30
  1406. minutes.  B E 0 will turn the beacon off. The text of the beacon is
  1407. specified by BTEXT and can contain up to 120 characters.  The path used for
  1408. the beacon transmission is specified by the UNPROTO command.  YOU SHOULD
  1409. USE BEACONS INTELLIGENTLY!  Beacons are often a point of controversy in the
  1410. packet community because they tend to clutter the frequency if used too
  1411. frequently.  You should keep your beacons short and infrequent, and they
  1412. should only be used for meaningful data.  Bulletin boards use the beacon
  1413. for advising the community of who has mail waiting for them, clubs use
  1414. beacons for meeting announcements, beacons are used for weather warnings,
  1415. etc.
  1416.  
  1417. CHECK n    Sets a timeout value for a packet connection.  Operation 
  1418. depends on the setting of AX25L2V2.  The value of CHECK (n) determines the
  1419. timing.  Value may be 0 to 250.  Check set to 0 disables the command. If a
  1420. connection between your station and another exists and the other station
  1421. seems to "disappear" due to changing propagation or loss of an intermediate
  1422. digipeater, your TNC could remain in the connected state indefinitely.  If
  1423. the CHECK command is set to a value other than 0, the TNC will attempt to
  1424. recover.  The setting of AX25L2V2 will determine what action is taken. If
  1425. AX25L2V2 is ON, the TNC will send a "check packet" to verify the presence
  1426. of the other station if no packets have been heard for n * 10 seconds.
  1427. (n = 1 = 10 seconds, n = 5 = 50 seconds, n = 30 = 5 minutes, etc.)  If a
  1428. response is received, the connection will remain.  If no response is
  1429. received, the TNC will begin the disconnect sequence, just as if the
  1430. DISCONNECT command had been sent.  If AX25L2V2 is OFF, after no packets are
  1431. heard for n * 10 seconds, the TNC will not send a check packet, but will
  1432. begin the disconnect sequence.
  1433.  
  1434. CMSG       Enables the automatic sending of a connect message whenever a
  1435. station connects to your TNC.  If CMSG is ON, the TNC will send the message
  1436. contained in CTEXT as the first packet of the connection.  CTEXT can
  1437. contain up to 120 characters.  This feature is often used when the station
  1438. is on but the operator is not present.  The connect message is used to
  1439. advise the other station of that fact, and often says to leave a message in
  1440. the TNC buffer.  If CMSG is off, the text message is not transmitted.
  1441.  
  1442. KISS       KISS enables the TNC to act as a modem for a host computer,      
  1443. allowing programs such as TCP/IP, the G8BPQ Packet Switch, various BBS
  1444. programs, and other programs using the Serial Link Interface Protocal
  1445. (SLIP) to be run.  Before turning KISS on, set the radio baud rate and
  1446. terminal baud rate to the desired values.  Set KISS to ON and then issue a
  1447. RESTART command.
  1448.  
  1449.                                         (continued in part 14)
  1450.  
  1451. - - - -
  1452.  
  1453.  
  1454. INTRODUCTION TO PACKET - Part 14 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1455.  
  1456. TNC COMMANDS - continued from Part 13
  1457.  
  1458. MAXFRAME   Sets the upper limit on the number of unacknowledged packets the
  1459. TNC can have outstanding at any time.  (The outstanding packets are those
  1460. that have been sent but have not been acknowledged.)  It also determines
  1461. the maximum number of contiguous packets that can be sent during one
  1462. transmission.  Value can be set from 1 to 7.  The best value of MAXFRAME
  1463. depends on the frequency conditions.  The better the conditions are, the
  1464. higher the value you can use.  If conditions are poor due to the amount of
  1465. traffic on the frequency, noise, or other variables, (shown by lots of
  1466. retries) MAXFRAME should be reduced to improve throughput.  The best value
  1467. of MAXFRAME can be determined through experimentation.  MAXFRAME of 1
  1468. should be used for best results on HF packet.
  1469.  
  1470. MFILTER     This command allows you to enter up to four ASCII character
  1471. codes, 0 - $7F, for the control characters that you want eliminated from
  1472. your monitored packets.  Codes may be entered in either Hex or Decimal.
  1473. Here are the ASCII codes for some of the more troublesome control
  1474. characters found in monitored packets:
  1475.    HEX   DEC   FUNCTION   POSSIBLE RESULT
  1476.    $07    07   Control G  Rings your bell or "beeps" your speaker
  1477.    $0C    12   Control L  Form feed - could clear your screen
  1478.    $13    19   Control S  Can cause your screen to stop scrolling
  1479.    $1A    26   Control Z  Can clear your screen
  1480.    $1B    27   Escape     Can cause your cursor to move to a random         
  1481.                           point on your screen and can raise havoc          
  1482.                           with printer control.
  1483. AEA has added a new code, $80, that will not allow ANY control characters
  1484. to be displayed on the user's screen from monitored packets. 
  1485.  
  1486. MHEARD     An immediate command that causes the TNC to display a list of
  1487. stations that have been heard since the command MHCLEAR was given or the
  1488. TNC was powered on. This command is useful for determining what stations
  1489. can be worked from your QTH.  Stations that are heard through digipeaters
  1490. are marked with an * on most TNCs.  On the AEA PK-232, the stations heard
  1491. direct are marked with the *.  (Check your TNC manual.)  The maximum number
  1492. of stations in the list is 18.  If more stations are heard, earlier entries
  1493. are discarded.  Logging of stations heard is disabled when the PASSALL
  1494. command is ON.  If the DAYTIME command has been used to set the date and
  1495. time, entries in the MHEARD list will show the date and time the stations
  1496. were heard.
  1497.  
  1498. PASSALL    Causes the TNC to display packets that have invalid checksums. 
  1499. The error-checking is disabled.  If PASSALL is ON, packets are accepted for
  1500. display, despite checksum errors, if they consist of an even multiple of
  1501. eight bits and are up to 330 bytes.  The TNC attempts to decode the address
  1502. field and display the callsigns in standard format, followed by the text of
  1503. the packet.  PASSALL can be useful for testing marginal paths or for
  1504. operation under unusual conditions.  PASSALL is normally turned OFF.
  1505.  
  1506. SCREENLN n This parameter determines the length of a line of text on the
  1507. terminal screen or platen.  Value may be 0 to 255.  A (CR-LF) carriage
  1508. return and line feed are sent to the terminal in Command and Converse modes
  1509. when n characters have been printed.  A value of zero inhibits this action. 
  1510. If your computer automatically formats output lines, this feature should be
  1511. disabled.
  1512.  
  1513. TXDELAY n  This parameter tells the TNC how long to wait before sending
  1514. data after it has keyed the transmitter. All transmitters need some start
  1515. up time to put a signal on the air.  Some need more, some need less. 
  1516. Synthesized radios and radios with mechanical relays need more time, while
  1517. crystal controlled radios and radios with diode switching require less
  1518. time.  External amplifiers usually require additional delay.  Experiment to
  1519. determine the best value for your particular radio.  TXDELAY can also be
  1520. useful to compensate for slow AGC recovery or squelch release times at the
  1521. distant station.
  1522.  
  1523. There are many additional commands available to you.  I've only covered the
  1524. ones that I thought would be the most useful to you.  Spend some time
  1525. reading the owner's operating manual that came with your TNC to discover
  1526. some of the surprises the other commands offer.  New versions of the TNC
  1527. software have added several commands that you might find useful in your
  1528. packet operating.
  1529.  
  1530. - - - -
  1531.  
  1532.  
  1533. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - Part 15 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1534.  
  1535. Here are some tips to help make your packet operating more enjoyable. 
  1536. Whether it's while making local QSOs, checking into a BBS or mailbox, or
  1537. working DX, there are a few things you should take into consideration that
  1538. will help eliminate problems and waiting time and will increase your
  1539. throughput.  ("Throughput" is a word that has come into use by packet
  1540. operators that means the amount of usable packet information received by
  1541. the distant station.)
  1542.  
  1543. When connecting to another station, don't use a digipeater or node unless
  1544. you have to.  Each digipeater you add to the path increases the time
  1545. required to get your signal to its destination and to get an acknowl-
  1546. edgement returned.  It also increases the chance for interference and for
  1547. collisions with other packets.  You'll be amazed at the difference in
  1548. throughput when comparing a direct connect to one with just one digipeater
  1549. in the path.
  1550.  
  1551. The packet node network, as discussed in previous articles in this series,
  1552. does a great deal to help you get your packets through, but you must
  1553. remember that throughput there, too, is affected by the number of nodes and
  1554. the conditions between you and the destination station.  The big advantage
  1555. of the nodes is that the acknowledgements do not have to return all the way
  1556. from the destination station.  Packets are acknowledged from node to node,
  1557. so that eliminates a large part of the problems encountered.  Getting the
  1558. original packet through, however, remains to be as much of a problem for
  1559. the nodes as it is for you when using digipeaters.  It can take several
  1560. minutes to get a packet through when you're working a station some distance
  1561. away.  
  1562.  
  1563. Dr. Tom Clark, W3IWI, has determined that for EACH HOP in a packet path the
  1564. loss of packets can vary anywhere from 5% to 50% depending on the amount of
  1565. traffic.  Remember, each digipeater and node adds a hop, so multiply those
  1566. percentages by the number of hops, then multiply by 2 to account for the
  1567. acknowledgement, and you can see how quickly the path deteriorates as
  1568. traffic increases and digipeaters and nodes are added to it.
  1569.  
  1570. If you have a choice, use a frequency that doesn't have a lot of other
  1571. traffic on it.  It makes sense that the more stations there are on
  1572. frequency, the more chances there are for collisions and retries.  A path
  1573. that will work perfectly without a lot of traffic, can become totally
  1574. useless under heavy traffic conditions.  Just one additional station on
  1575. the frequency can decrease throughput by about half in many cases.
  1576.  
  1577. Another consideration, especially if working over a long distance, is
  1578. atmospheric conditions.  You might not have experienced this before on VHF,
  1579. but with packet's high sensitivity to noise, a slight change in signal
  1580. strength can mean the difference between getting your packets through or
  1581. not getting them through.  An example of one path that is very vunerable to
  1582. conditions due to its distance is from W6AK-1 on Mt. Vaca to WB6AIE-1 on
  1583. Bald Mountain in Yosemite National Park on 145.05 MHz.  Most of the time,
  1584. packets go between these two nodes without any problem, but there are
  1585. times, especially when it's a hot summer day in the Sacramento Valley, when
  1586. it's impossible to get a packet from one to the other.  In the Bay Area,
  1587. the fog has a drastic affect on VHF signals.  When a fog bank is moving in
  1588. off the Pacific, it can act as an excellent reflector.  Signals that are
  1589. not normally heard can reach signal strengths of 40 over S9.
  1590.  
  1591. Multipath is another problem that can greatly affect your packet signal. 
  1592. Multipath is the term used to describe the receipt of multiple signals from
  1593. one source due to reflections off of buildings, hills or mountains.  The
  1594. "ghost" in a television picture is a form of mutipath.  A station with a
  1595. very strong signal into a digipeater or node often cannot use that path if
  1596. multipath causes the signal to be distorted.  Each packet is checked for
  1597. 100% accuracy and is not acknowledged unless it is.  Multipath reflection
  1598. can cause occasional bits to be lost so you end up with multiple retries
  1599. and a poor path even with strong signals.
  1600.  
  1601. To sum up, for best results on VHF use the least number of digipeaters and
  1602. nodes as possible, use a frequency with low activity, and be aware of
  1603. atmospheric conditions and multipath problems.
  1604.  
  1605. If you use packet on HF, remember to change your transmit baud rate to 300
  1606. and to use a short PACLEN (a value of 40 seems to work quite well) and a
  1607. MAXFRAME of 1.  The chances of getting a short packet through the noise and
  1608. QRM are much better than for a long one.
  1609.  
  1610. _ _ _
  1611.  
  1612.  
  1613. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 16 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1614.  
  1615. In this article, let's do some reviewing.  I'm going to present a short
  1616. quiz on packet, covering the basics that I've presented in the past 15
  1617. parts.  Let's see how well you can answer the following questions without
  1618. looking back at the past articles.  In Part 17 I'll discuss each question
  1619. and give you the correct answers.
  1620.  
  1621. 1. What are the three TNC modes of communication?
  1622.     a. Connect, Converse, Terminal
  1623.     b. Command, Converse, Terminal
  1624.     c. Command, Converse, Transparent
  1625.     d. Command, Connect, Transparent
  1626.  
  1627. 2. What TNC command is used to set the transmit path for beacons and CQs?
  1628.  
  1629. 3. What is the TNC command CHECK used for?
  1630.  
  1631. 4. While you're connected to another station, what command is used to
  1632.    monitor other traffic on the frequency?
  1633.  
  1634. 5. If you saw one of the following lines on your screen when in monitor
  1635.    mode, what would the asterisk indicate?
  1636.       W6ABC-3>N6XYZ,W6PW-1*: Hi Bob
  1637.       W6ABC-3>W6PW-1*>N6XYZ: Hi Bob
  1638.    (Displays vary with various TNCs, so both common types are shown.)
  1639.  
  1640. 6. Why does the packet node network improve communications?
  1641.  
  1642. 7. If you're connected to a station in New Mexico using the node network,
  1643.    how do you disconnect?
  1644.  
  1645. 8. If N6ZYX-2 connected to you via a node, what would the SSID of the
  1646.    station become at your end of the connection?
  1647.  
  1648. 9. When you're connected to another station, what are the two most
  1649.    probable causes for packets not to be received by the other station?
  1650.  
  1651. 10. There are several basic commands used on a packet bulletin board
  1652.     system.  Indicate what you would enter to perform the following:
  1653.       a. Receive a list of messages.
  1654.       b. Download a file in the General (ID G) directory called
  1655.          FCCEXAMS.89.
  1656.       c. Enter a private message to Jim, WA6DDM, who uses the W6PW BBS
  1657.          in San Francisco, California.
  1658.       d. Read message 7134 with complete forwarding headers.
  1659.       e. Find out what stations have been heard by the BBS on port B.
  1660.  
  1661. 11. To send an NTS message via packet addressed to Tom Smith, 123 Main
  1662.     Street, Keene, NH 03431, telephone (603) 555-4321, what would you
  1663.     enter at the BBS prompt?
  1664.  
  1665. 12. If a message has a STATUS of BF, what does that indicate?
  1666.  
  1667. 13. If you received a message from a friend in Chicago that had been
  1668.     forwarded to your home BBS through four other BBSs and the message
  1669.     had a Date/Time of 0316/2245 when you listed it, which of the
  1670.     following is a TRUE statement?
  1671.       a. The message was written at 2:45 pm on March 16.
  1672.       b. The message was entered into the BBS by your friend at 2245
  1673.          on March 16.
  1674.       c. The message was forwarded by your friend's BBS in Chicago at
  1675.          2245 on March 16.
  1676.       d. The message was received at your home BBS at 2245 on March 16.
  1677.      
  1678. 14. If you wanted to send a message to your friend John, W4IP, but you
  1679.     didn't know what the call of his home BBS was, what could you do to
  1680.     try and find out what the call is?
  1681.  
  1682. 15. What is the maximum value for MAXFRAME?  If you're working a station
  1683.     on 30 meters and are sending a lot of retries, should you increase or
  1684.     decrease MAXFRAME?
  1685.  
  1686. Well, how did you think you did?  We'll take a look at the answers to these
  1687. questions and more in part 17.
  1688.  
  1689. - - - -
  1690.  
  1691. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 17 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1692.  
  1693. How did you do on the review quiz in the previous part of this series?
  1694. If you haven't taken it, you might want to read part 16 and take the quiz
  1695. now before reading any further.
  1696.  
  1697. Here are the correct answers and the series part numbers where you can
  1698. read more about the subject:
  1699.  
  1700. 1 - Answer C is correct.  The three TNC modes of communication are Command,
  1701. Converse and Transparent.  Command mode is for communicating with the TNC.
  1702. The Converse mode is for normal QSOs, connects to a BBS or mailbox, etc.
  1703. and Transparent mode is used for binary file transfer.  (Part 2)
  1704.  
  1705. 2 - The UNPROTO command is used for setting the transmit path for both
  1706. beacons and CQs. (Parts 3 and 13)
  1707.  
  1708. 3 - The CHECK command is used for setting a timeout value in your TNC.
  1709. If set to a value other than zero, the TNC will attempt to recover a
  1710. connection after a certain specified time if nothing is received from the
  1711. other station.  This command is used in combination with the AX25L2V2
  1712. command.  (Part 13)
  1713.  
  1714. 4 - The MCON command (Monitor while CONnected) is used to monitor other
  1715. traffic on the frequency while you're connected to another station.
  1716. (Part 3)
  1717.  
  1718. 5 - When monitoring, the asterick indicates the station that you actually
  1719. hear the packet from.  The MRPT command must be ON for the monitor display
  1720. to show digipeaters.  (Part 2 and 3)
  1721.  
  1722. 6 - The packet node network improves communications because packets are
  1723. acknowledged from your station to the first node, and then node to node
  1724. to the destination.  A packet doesn't have to reach the destination
  1725. before an ack is returned.  (Parts 4, 10 and 11)
  1726.  
  1727. 7 - When using the node network (no matter who you're connected to) you
  1728. disconnect by going to command mode on your TNC and entering a D, just like
  1729. at other times.  The fact that you're using several nodes or are connected
  1730. to a distant station makes no difference.  The network will take care of
  1731. disconnecting all stations and links.  (Parts 4, 10 and 11)
  1732.  
  1733. 8 - N6ZYX-2 would appear as N6ZYX-13 if he connects to you using a node.
  1734. The nodes change the SSID using the formula 15-N.  (Part 10)
  1735.  
  1736. 9 - The two most probable causes for a packet not to get through are
  1737. collisions with other packets on the frequency and noise due to weak
  1738. signals.  (Part 15)
  1739.  
  1740. 10 - BBS commands:
  1741.   a. To receive a list of messages: enter L
  1742.   b. To download a file in the General (G) directory called 
  1743.      FCCEXAMS.89, you'd enter DG FCCEXAMS.89
  1744.   c. To enter a private message to Jim, WA6DDM: SP WA6DDM @ W6PW.CA
  1745.      (The "@ W6PW" is not needed if you're using the W6PW BBS.)
  1746.   d. To read message 7134 with headers: RH 7134
  1747.   e. To find out what stations were heard on port B of the BBS, you'd
  1748.      enter JB
  1749.  (Parts 5, 6, 7 and 8)
  1750.  
  1751. 11 - If you wanted to send an NTS message to Tom Smith, 123 Main Street,
  1752. in Keene, NH  03431, you would enter the following at the BBS prompt >
  1753. ST 03431 @ NTSNH               (Parts 6 and 12)
  1754.  
  1755. 12 - A message with a STATUS of BF means that the message is a bulletin
  1756. and that it has been forwarded to all stations that are supposed to
  1757. receive it from the BBS you're using.   (Part 8)
  1758.  
  1759. 13 - Answer D is correct.  The date/time shown on a message when it's
  1760. listed is the time the message was received at the BBS you're using.
  1761. Please note that the date/time of a message indicates whatever time the
  1762. BBS your using is set to, and that could be local time or zulu time, UTC,
  1763. GMT, or whatever.  Most BBSs are now set to zulu time (UTC, GMT), but a
  1764. few still use local time.  When you read a message, you should be able to
  1765. read the date and time the message was written from the message header.
  1766.   (Part 8)
  1767.  
  1768. 14-To find the call of the HOME BBS of your friends, use the White
  1769. Pages Directory.  If the BBS you're using has the WP feature enabled,
  1770. you will find the I command to be useful, otherwise send an inquiry
  1771. to WP.  (Part 9)
  1772.  
  1773. 15-The maximum value for MAXFRAME is 7.  MAXFRAME is the number of packets
  1774. transmitted by your TNC contiguously, and the number of unacknowledged
  1775. packets the TNC can have outstanding.  You decrease MAXFRAME when the
  1776. conditions are poor.  Your TNC will send fewer packets at one time, so
  1777. there will be less information to collide with other packets on the
  1778. frequency and less chance of information being wiped out by noise.
  1779. (Part 14)
  1780.  
  1781. There is no passing grade on the quiz.  It was designed for you to check
  1782. your general packet knowledge, and you'll have to be your own judge of that.
  1783. I hope you did well on it!
  1784.  
  1785. - - - -
  1786.  
  1787.  
  1788. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 18 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1789.  
  1790. In the previous 17 parts of this series, I have attempted to cover all of
  1791. the basics of packet radio - from setting up your TNC and making your first
  1792. QSO, to using digipeaters, the packet node network, bulletin board systems
  1793. and mailboxes.  Many of the TNC commands have been explained, including the
  1794. best settings for normal packet use, and I've offered suggestions that
  1795. should make it easier and more enjoyable for you to use packet radio.
  1796.  
  1797. Changes in packet are made quite frequently as new versions of the software
  1798. for the TNC, node network and bulletin boards are released.  Try to be
  1799. aware of these changes so that you can take advantage of the latest infor-
  1800. mation.
  1801.  
  1802. Now you might want to investigate some of the newer developments in packet
  1803. radio.  There are several programs available for making special use of
  1804. packet, such as the Packet Cluster software used by the DX Spotting Net-
  1805. works, TCP-IP, Tex-Net, Conference Bridging, etc.  PAC-SAT, the packet
  1806. satellite program, is growing in popularity as more satellites carrying
  1807. packet radio equipment are released.  High speed modems running at speeds
  1808. of up to 56 kilobaud are just around the corner for general use.  You'll
  1809. find a wide variety of special interests available to you. 
  1810.  
  1811. I'd like to thank the following for help in preparing this series: Don
  1812. Simon, NI6A; Bill Choisser, K9AT; Don Fay, K4CEF; Scott Cronk, N7FSP; and
  1813. Hank Oredson, W0RLI.
  1814.  
  1815. If you have any comments on this "Introduction to Packet", or if you have
  1816. any questions on the topics discussed, want to suggest new topics for
  1817. inclusion in future articles, or want to correct or update any of the
  1818. information contained in the series, please send a packet message to me. 
  1819. Your comments will be appreciated.  I hope that you've found the series to
  1820. be informative and helpful in making packet more enjoyable for you.
  1821.  
  1822. 73, Larry Kenney, WB9LOZ @ W6PW.#NOCAL.CA.USA.NA
  1823.  
  1824. - - - -